Spillervurderinger for Parfait Bizoza EA SPORTS FC™ 26 –

Parfait
Bizoza
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Parfait
Bizoza
  • Hurtighed63
  • Acceleration57
  • Spurthastighed68
  • Skud56
  • Positionering59
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke58
  • Langskud59
  • Flugtere28
  • Straffespark45
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse61
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru39
  • Driblinger62
  • Smidighed59
  • Balance57
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik73
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed77
  • Styrke74
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Parfait Bizoza i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Parfait Bizoza er en professionel fodboldspiller fra Burundi, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Parfait Bizoza har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Burundi
Liga
Eliteserien

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).