Spillervurderinger for Claus Niyukuri EA SPORTS FC™ 26 –

Claus
Niyukuri
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
CB
VB
HM
Claus
Niyukuri
  • Hurtighed80
  • Acceleration77
  • Spurthastighed82
  • Skud35
  • Positionering52
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke58
  • Langskud30
  • Flugtere26
  • Straffespark28
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse48
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer56
  • Skru54
  • Driblinger60
  • Smidighed61
  • Balance74
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol59
  • Driblinger60
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik75
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed66
  • Styrke84
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Claus Niyukuri i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Claus Niyukuri er en professionel fodboldspiller fra Burundi, der spiller som Højre back (HB) for . Claus Niyukuri har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Burundi
Liga
Eliteserien

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).