Spillervurderinger for Aimar Sher EA SPORTS FC™ 26 –

Aimar
Sher
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
Aimar
Sher
  • Hurtighed62
  • Acceleration72
  • Spurthastighed54
  • Skud47
  • Positionering53
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke57
  • Langskud52
  • Flugtere39
  • Straffespark44
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse66
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru45
  • Driblinger69
  • Smidighed85
  • Balance83
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik66
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed82
  • Styrke56
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Aimar Sher i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Aimar Sher er en professionel fodboldspiller fra Irak, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Sarpsborg 08. Aimar Sher har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Irak
Liga
Eliteserien
Hold
Sarpsborg 08

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).