Spillervurderinger for Merchas Doski EA SPORTS FC™ 26 –

Merchas
Doski
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
Merchas
Doski
  • Hurtighed75
  • Acceleration76
  • Spurthastighed75
  • Skud54
  • Positionering62
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke62
  • Langskud53
  • Flugtere43
  • Straffespark51
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru63
  • Driblinger71
  • Smidighed77
  • Balance81
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik62
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed64
  • Styrke60
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Merchas Doski i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Merchas Doski er en professionel fodboldspiller fra Irak, der spiller som Venstre back (VB) for Viktoria Plzeň. Merchas Doski har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Irak
Liga
Česká Liga
Hold
Viktoria Plzeň

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).