Spillervurderinger for Pape Habib Gueye EA SPORTS FC™ 26 –

Pape Habib
Gueye
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
COM
CM
Pape Habib
Gueye
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed77
  • Skud67
  • Positionering64
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke74
  • Langskud59
  • Flugtere61
  • Straffespark64
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse52
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer50
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol63
  • Driblinger66
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik78
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed71
  • Styrke82
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Pape Habib Gueye i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Pape Habib Gueye er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Angriber (ANG) for Kasımpaşa SK. Pape Habib Gueye har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Senegal
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kasımpaşa SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).