Spillervurderinger for Pablo Vázquez EA SPORTS FC™ 26 –

Pablo Vázquez
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Pablo Vázquez
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed68
  • Skud32
  • Positionering31
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke54
  • Langskud25
  • Flugtere32
  • Straffespark42
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse38
  • Indlæg36
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer50
  • Skru31
  • Driblinger51
  • Smidighed33
  • Balance49
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol60
  • Driblinger45
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik70
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed40
  • Styrke82
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Pablo Vázquez i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Pablo Vázquez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Sporting Gijón. Pablo Vázquez har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Sporting Gijón

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).