Spillervurderinger for Àlex Corredera EA SPORTS FC™ 26 –

Àlex Corredera
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Àlex Corredera
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed68
  • Skud64
  • Positionering70
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke68
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark62
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse72
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer73
  • Skru78
  • Driblinger71
  • Smidighed73
  • Balance72
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger68
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik74
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed83
  • Styrke71
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Àlex Corredera i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Àlex Corredera er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sporting Gijón. Àlex Corredera har en SML-vurdering på 71.
Alder
30
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Sporting Gijón

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).