Spillervurderinger for Pablo Pérez EA SPORTS FC™ 26 –

Pablo Pérez
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VM
Pablo Pérez
  • Hurtighed70
  • Acceleration75
  • Spurthastighed66
  • Skud42
  • Positionering59
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke38
  • Langskud29
  • Flugtere21
  • Straffespark43
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse50
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer50
  • Skru59
  • Driblinger63
  • Smidighed68
  • Balance78
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger63
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik57
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed66
  • Styrke52
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Pablo Pérez i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Pablo Pérez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Venstre back (VB) for CD Mirandés. Pablo Pérez har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
CD Mirandés

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).