Spillervurderinger for Juan Gutiérrez EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Gutiérrez
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Juan Gutiérrez
  • Hurtighed72
  • Acceleration72
  • Spurthastighed72
  • Skud32
  • Positionering32
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke45
  • Langskud28
  • Flugtere34
  • Straffespark48
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse34
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer50
  • Skru33
  • Driblinger49
  • Smidighed55
  • Balance54
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger35
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik79
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed76
  • Styrke83
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Juan Gutiérrez i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Juan Gutiérrez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for CD Mirandés. Juan Gutiérrez har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
CD Mirandés

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).