Spillervurderinger for Pablo Pagis EA SPORTS FC™ 26 –

Pablo
Pagis
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
ANG
VW
Pablo
Pagis
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed65
  • Skud66
  • Positionering67
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke69
  • Langskud58
  • Flugtere49
  • Straffespark71
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse54
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer58
  • Skru54
  • Driblinger71
  • Smidighed67
  • Balance68
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol74
  • Driblinger72
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik59
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed76
  • Styrke60
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Pablo Pagis i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Pablo Pagis er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Lorient. Pablo Pagis har en SML-vurdering på 68.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Lorient

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).