Spillervurderinger for Pablo Monje EA SPORTS FC™ 26 –

Pablo
Monje
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CDM
Pablo
Monje
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed60
  • Skud52
  • Positionering56
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke64
  • Langskud45
  • Flugtere46
  • Straffespark70
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse63
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer69
  • Skru61
  • Driblinger65
  • Smidighed67
  • Balance74
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik60
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed70
  • Styrke58
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Pablo Monje i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Pablo Monje er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Dep. Riestra. Pablo Monje har en SML-vurdering på 63.
Alder
29
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Dep. Riestra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).