Spillervurderinger for Milton Céliz EA SPORTS FC™ 26 –

Milton
Céliz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
Milton
Céliz
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud56
  • Positionering56
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke60
  • Langskud59
  • Flugtere47
  • Straffespark51
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru53
  • Driblinger67
  • Smidighed76
  • Balance66
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol73
  • Driblinger63
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik69
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed84
  • Styrke74
  • Aggressivitet34

Den samlede vurdering for Milton Céliz i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Milton Céliz er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Dep. Riestra. Milton Céliz har en SML-vurdering på 63.
Alder
34
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Dep. Riestra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).