Spillervurderinger for Owen Lunt EA SPORTS FC™ 26 –

Owen
Lunt
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
Owen
Lunt
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed65
  • Skud48
  • Positionering49
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke50
  • Langskud53
  • Flugtere29
  • Straffespark38
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse55
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer55
  • Skru32
  • Driblinger56
  • Smidighed66
  • Balance70
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol53
  • Driblinger55
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger50
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik48
  • Springstyrke41
  • Udholdenhed58
  • Styrke40
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Owen Lunt i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Owen Lunt er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Crewe Alexandra. Owen Lunt har en SML-vurdering på 54.
Alder
21
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Crewe Alexandra

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).