Spillervurderinger for Ovidiu Perianu EA SPORTS FC™ 26 –

Ovidiu
Perianu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Ovidiu
Perianu
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed72
  • Skud53
  • Positionering48
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke60
  • Langskud56
  • Flugtere55
  • Straffespark56
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse52
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer61
  • Skru78
  • Driblinger63
  • Smidighed76
  • Balance73
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol60
  • Driblinger61
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik72
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed84
  • Styrke68
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Ovidiu Perianu i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ovidiu Perianu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for CFR 1907 Cluj. Ovidiu Perianu har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
CFR 1907 Cluj

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).