Spillervurderinger for Ousmane Touré EA SPORTS FC™ 26 –

Ousmane
Touré
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
75kg / 165lb
Ousmane
Touré
  • Hurtighed71
  • Acceleration66
  • Spurthastighed75
  • Skud26
  • Positionering21
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke48
  • Langskud17
  • Flugtere18
  • Straffespark38
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse43
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer48
  • Skru46
  • Driblinger57
  • Smidighed62
  • Balance60
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol59
  • Driblinger53
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik64
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed58
  • Styrke70
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Ousmane Touré i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ousmane Touré er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for LOSC Lille. Ousmane Touré har en SML-vurdering på 64.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
LOSC Lille

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).