Spillervurderinger for Opa Sangante EA SPORTS FC™ 26 –

Opa
Sangante
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Opa
Sangante
  • Hurtighed55
  • Acceleration63
  • Spurthastighed49
  • Skud51
  • Positionering47
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke68
  • Langskud52
  • Flugtere34
  • Straffespark47
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse55
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru42
  • Driblinger60
  • Smidighed55
  • Balance57
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger57
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik76
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed71
  • Styrke81
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Opa Sangante i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Opa Sangante er en professionel fodboldspiller fra Guinea-Bissau, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for USL Dunkerque. Opa Sangante har en SML-vurdering på 70.
Alder
35
Land
Guinea-Bissau
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
USL Dunkerque

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).