Spillervurderinger for Otávio EA SPORTS FC™ 26 –

Otávio
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
CM
HM
Otávio
  • Hurtighed78
  • Acceleration81
  • Spurthastighed76
  • Skud71
  • Positionering80
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke73
  • Langskud68
  • Flugtere69
  • Straffespark72
  • Afleveringer82
  • Spilforståelse85
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer82
  • Skru80
  • Driblinger85
  • Smidighed85
  • Balance83
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol85
  • Driblinger86
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed86
  • Styrke65
  • Aggressivitet87

Den samlede vurdering for Otávio i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Otávio er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Al Qadsiah. Otávio har en SML-vurdering på 82.
Alder
31
Land
Portugal
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).