Spillervurderinger for Óscar Trejo EA SPORTS FC™ 26 –

Óscar
Trejo
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
ANG
CM
Óscar
Trejo
  • Hurtighed58
  • Acceleration51
  • Spurthastighed64
  • Skud71
  • Positionering72
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke71
  • Langskud72
  • Flugtere68
  • Straffespark75
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse75
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru70
  • Driblinger71
  • Smidighed73
  • Balance78
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol71
  • Driblinger70
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik71
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed70
  • Styrke72
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Óscar Trejo i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Óscar Trejo er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Rayo Vallecano. Óscar Trejo har en SML-vurdering på 71.
Alder
38
Land
Argentina
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Rayo Vallecano

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).