Spillervurderinger for Augusto Batalla EA SPORTS FC™ 26 –

Augusto
Batalla
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Augusto
Batalla
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)78
  • Håndtering (MM)78
  • Udspark (MM)74
  • Målmandspositionering77
  • Reflekser (MM)80
  • Hurtighed78
  • Acceleration43
  • Spurthastighed42
  • Skud78
  • Positionering17
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke56
  • Langskud15
  • Flugtere13
  • Straffespark23
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse51
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer40
  • Lange afleveringer36
  • Skru13
  • Driblinger80
  • Smidighed37
  • Balance43
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol27
  • Driblinger17
  • Koldblodighed34
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik77
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed31
  • Styrke72
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Augusto Batalla i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Augusto Batalla er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Rayo Vallecano. Augusto Batalla har en SML-vurdering på 79.
Alder
30
Land
Argentina
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Rayo Vallecano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).