Spillervurderinger for Oscar Priestman EA SPORTS FC™ 26 –

Oscar
Priestman
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Oscar
Priestman
  • Hurtighed70
  • Acceleration71
  • Spurthastighed69
  • Skud53
  • Positionering62
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke52
  • Langskud51
  • Flugtere33
  • Straffespark39
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse60
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer62
  • Skru44
  • Driblinger63
  • Smidighed71
  • Balance83
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger60
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik66
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed74
  • Styrke63
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Oscar Priestman i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Oscar Priestman er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Motherwell. Oscar Priestman har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Australien
Liga
Scottish Prem
Hold
Motherwell

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).