Spillervurderinger for Orri Óskarsson EA SPORTS FC™ 26 –

Orri
Óskarsson
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Orri
Óskarsson
  • Hurtighed74
  • Acceleration73
  • Spurthastighed74
  • Skud73
  • Positionering76
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke75
  • Langskud69
  • Flugtere69
  • Straffespark66
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer58
  • Skru60
  • Driblinger70
  • Smidighed66
  • Balance72
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol74
  • Driblinger68
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik74
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed72
  • Styrke76
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Orri Óskarsson i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Orri Óskarsson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Angriber (ANG) for Real Sociedad. Orri Óskarsson har en SML-vurdering på 74.
Alder
21
Land
Island
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Sociedad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).