Spillervurderinger for Oliver Sorg EA SPORTS FC™ 26 –

Oliver
Sorg
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VM
Oliver
Sorg
  • Hurtighed64
  • Acceleration64
  • Spurthastighed64
  • Skud30
  • Positionering41
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke31
  • Langskud28
  • Flugtere30
  • Straffespark38
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse39
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer49
  • Skru47
  • Driblinger50
  • Smidighed66
  • Balance67
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol44
  • Driblinger48
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik53
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed57
  • Styrke51
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Oliver Sorg i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Oliver Sorg er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Venstre back (VB) for FC Augsburg. Oliver Sorg har en SML-vurdering på 58.
Alder
19
Land
Østrig
Liga
Bundesliga
Hold
FC Augsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).