Spillervurderinger for Ante Bajić EA SPORTS FC™ 26 –

Ante
Bajić
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HW
COM
Ante
Bajić
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed85
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke64
  • Langskud63
  • Flugtere62
  • Straffespark62
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse62
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru59
  • Driblinger65
  • Smidighed74
  • Balance67
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik68
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed68
  • Styrke67
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Ante Bajić i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ante Bajić er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Angriber (ANG) for SV Oberbank Ried. Ante Bajić har en SML-vurdering på 66.
Alder
30
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SV Oberbank Ried

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).