Spillervurderinger for Andreas Leitner EA SPORTS FC™ 26 –

Andreas
Leitner
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Andreas
Leitner
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed65
  • Acceleration22
  • Spurthastighed26
  • Skud64
  • Positionering5
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke46
  • Langskud17
  • Flugtere15
  • Straffespark28
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse39
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer23
  • Skru21
  • Driblinger66
  • Smidighed30
  • Balance31
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol30
  • Driblinger16
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik64
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed17
  • Styrke37
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Andreas Leitner i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Andreas Leitner er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Målmand (MM) for SV Oberbank Ried. Andreas Leitner har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SV Oberbank Ried

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).