Spillervurderinger for Oleksandr Zubkov EA SPORTS FC™ 26 –

Oleksandr
Zubkov
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
COM
VM
HW
Oleksandr
Zubkov
  • Hurtighed84
  • Acceleration80
  • Spurthastighed87
  • Skud74
  • Positionering76
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke80
  • Langskud72
  • Flugtere72
  • Straffespark65
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse79
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru78
  • Driblinger78
  • Smidighed67
  • Balance68
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol78
  • Driblinger82
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger24
  • Fysik65
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed70
  • Styrke66
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Oleksandr Zubkov i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Oleksandr Zubkov er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Højre midtbane (HM) for Trabzonspor. Oleksandr Zubkov har en SML-vurdering på 78.
Alder
30
Land
Ukraine
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Trabzonspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).