Spillervurderinger for Oleksandr Syrota EA SPORTS FC™ 26 –

Oleksandr
Syrota
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Oleksandr
Syrota
  • Hurtighed69
  • Acceleration72
  • Spurthastighed66
  • Skud27
  • Positionering28
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke40
  • Langskud16
  • Flugtere25
  • Straffespark36
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse25
  • Indlæg24
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru23
  • Driblinger48
  • Smidighed73
  • Balance69
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol54
  • Driblinger34
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik71
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed76
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Oleksandr Syrota i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Oleksandr Syrota er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Kocaelispor. Oleksandr Syrota har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Ukraine
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kocaelispor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).