Spillervurderinger for Ole Romeny EA SPORTS FC™ 26 –

Ole
Romeny
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
HW
COM
Ole
Romeny
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud70
  • Positionering68
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke78
  • Langskud65
  • Flugtere56
  • Straffespark61
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse64
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer53
  • Skru60
  • Driblinger67
  • Smidighed64
  • Balance53
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed80
  • Styrke75
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Ole Romeny i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ole Romeny er en professionel fodboldspiller fra Indonesien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Oxford United. Ole Romeny har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Indonesien
Liga
EFL Championship
Hold
Oxford United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).