Spillervurderinger for Kevin Diks EA SPORTS FC™ 26 –

Kevin
Diks
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VB
HB
Kevin
Diks
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed72
  • Skud59
  • Positionering65
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke65
  • Langskud52
  • Flugtere58
  • Straffespark72
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse63
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer72
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed73
  • Balance76
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol71
  • Driblinger66
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik79
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed82
  • Styrke79
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Kevin Diks i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Kevin Diks er en professionel fodboldspiller fra Indonesien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for M'gladbach. Kevin Diks har en SML-vurdering på 74.
Alder
29
Land
Indonesien
Liga
Bundesliga
Hold
M'gladbach

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).