Spillervurderinger for Odilon Kossounou EA SPORTS FC™ 26 –

Odilon
Kossounou
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Odilon
Kossounou
  • Hurtighed80
  • Acceleration74
  • Spurthastighed84
  • Skud32
  • Positionering44
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke52
  • Langskud24
  • Flugtere28
  • Straffespark32
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse57
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer74
  • Skru33
  • Driblinger67
  • Smidighed62
  • Balance56
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil81
  • Erobringer81
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger83
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik78
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed76
  • Styrke79
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Odilon Kossounou i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Odilon Kossounou er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Bergamo Calcio. Odilon Kossounou har en SML-vurdering på 80.
Alder
25
Land
Elfenbenskysten
Liga
Serie A Enilive
Hold
Bergamo Calcio

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).