Spillervurderinger for Nikolas Ioannou EA SPORTS FC™ 26 –

Nikolas
Ioannou
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VM
Nikolas
Ioannou
  • Hurtighed76
  • Acceleration71
  • Spurthastighed80
  • Skud55
  • Positionering68
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke56
  • Langskud60
  • Flugtere59
  • Straffespark33
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse59
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer64
  • Skru61
  • Driblinger68
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol68
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik78
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed83
  • Styrke78
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Nikolas Ioannou i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Nikolas Ioannou er en professionel fodboldspiller fra Cypern, der spiller som Venstre back (VB) for Sampdoria. Nikolas Ioannou har en SML-vurdering på 71.
Alder
30
Land
Cypern
Liga
Serie BKT
Hold
Sampdoria

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).