Spillervurderinger for Niklas Wiemann EA SPORTS FC™ 26 –

Niklas
Wiemann
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
VB
VM
Niklas
Wiemann
  • Hurtighed70
  • Acceleration63
  • Spurthastighed76
  • Skud39
  • Positionering42
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke46
  • Langskud40
  • Flugtere40
  • Straffespark48
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse45
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer60
  • Skru40
  • Driblinger52
  • Smidighed49
  • Balance46
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol55
  • Driblinger50
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed70
  • Styrke77
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Niklas Wiemann i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Niklas Wiemann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Niklas Wiemann har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).