Spillervurderinger for Adrian Beck EA SPORTS FC™ 26 –

Adrian
Beck
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
COM
HM
Adrian
Beck
  • Hurtighed63
  • Acceleration65
  • Spurthastighed61
  • Skud72
  • Positionering74
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke76
  • Langskud70
  • Flugtere70
  • Straffespark53
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse72
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru60
  • Driblinger71
  • Smidighed60
  • Balance60
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol73
  • Driblinger73
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik75
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed79
  • Styrke74
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Adrian Beck i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Adrian Beck er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Heidenheim. Adrian Beck har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
Heidenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).