Spillervurderinger for Nicolas EA SPORTS FC™ 26 –

Nicolas
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Nicolas
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)69
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed69
  • Acceleration45
  • Spurthastighed41
  • Skud66
  • Positionering12
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke48
  • Langskud12
  • Flugtere7
  • Straffespark21
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse47
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer31
  • Lange afleveringer31
  • Skru8
  • Driblinger69
  • Smidighed37
  • Balance45
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol22
  • Driblinger12
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik65
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed32
  • Styrke77
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Nicolas i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nicolas er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Målmand (MM) for Pisa. Nicolas har en SML-vurdering på 67.
Alder
38
Land
Brasilien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Pisa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).