Spillervurderinger for Juan Cuadrado EA SPORTS FC™ 26 –

Juan
Cuadrado
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
HB
HW
Juan
Cuadrado
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud72
  • Positionering73
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke77
  • Langskud76
  • Flugtere70
  • Straffespark65
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse74
  • Indlæg77
  • Frisparkspræcision74
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer72
  • Skru78
  • Driblinger78
  • Smidighed79
  • Balance75
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol79
  • Driblinger79
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger81
  • Fysik61
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed57
  • Styrke57
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Juan Cuadrado i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Juan Cuadrado er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Højre midtbane (HM) for Pisa. Juan Cuadrado har en SML-vurdering på 76.
Alder
38
Land
Colombia
Liga
Serie A Enilive
Hold
Pisa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).