Spillervurderinger for Mayra Ramírez EA SPORTS FC™ 26 –

Mayra
Ramírez
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
Mayra
Ramírez
  • Hurtighed90
  • Acceleration89
  • Spurthastighed90
  • Skud84
  • Positionering80
  • Afslutninger86
  • Skudstyrke83
  • Langskud81
  • Flugtere80
  • Straffespark80
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse81
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer65
  • Skru68
  • Driblinger86
  • Smidighed91
  • Balance90
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol84
  • Driblinger87
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger34
  • Fysik87
  • Springstyrke95
  • Udholdenhed93
  • Styrke90
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Mayra Ramírez i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Mayra Ramírez er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Angriber (ANG) for Chelsea. Mayra Ramírez har en SML-vurdering på 83.
Alder
27
Land
Colombia
Liga
Barclays WSL
Hold
Chelsea

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).