Spillervurderinger for Nicolás Watson EA SPORTS FC™ 26 –

Nicolás
Watson
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
VM
Nicolás
Watson
  • Hurtighed61
  • Acceleration55
  • Spurthastighed65
  • Skud45
  • Positionering58
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke60
  • Langskud50
  • Flugtere34
  • Straffespark34
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer60
  • Skru46
  • Driblinger63
  • Smidighed60
  • Balance78
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik62
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed63
  • Styrke60
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Nicolás Watson i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Nicolás Watson er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Nicolás Watson har en SML-vurdering på 65.
Alder
28
Land
Argentina
Liga
LPF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).