Spillervurderinger for Nestory Irankunda EA SPORTS FC™ 26 –

Nestory
Irankunda
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
ANG
VM
HW
Nestory
Irankunda
  • Hurtighed88
  • Acceleration90
  • Spurthastighed86
  • Skud70
  • Positionering59
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke88
  • Langskud70
  • Flugtere56
  • Straffespark59
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse64
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer59
  • Skru65
  • Driblinger70
  • Smidighed92
  • Balance93
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol64
  • Driblinger68
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik74
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed59
  • Styrke78
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Nestory Irankunda i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nestory Irankunda er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre midtbane (HM) for Watford. Nestory Irankunda har en SML-vurdering på 67.
Alder
20
Land
Australien
Liga
EFL Championship
Hold
Watford

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).