Spillervurderinger for Nesta Zahui EA SPORTS FC™ 26 –

Nesta
Zahui
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HB
HW
Nesta
Zahui
  • Hurtighed75
  • Acceleration79
  • Spurthastighed71
  • Skud45
  • Positionering59
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke52
  • Langskud39
  • Flugtere54
  • Straffespark52
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse62
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer42
  • Skru42
  • Driblinger60
  • Smidighed75
  • Balance81
  • Reaktionsevne47
  • Boldkontrol61
  • Driblinger56
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik45
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed44
  • Styrke42
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Nesta Zahui i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Nesta Zahui er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for Grenoble Foot 38. Nesta Zahui har en SML-vurdering på 58.
Alder
23
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Grenoble Foot 38

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).