Spillervurderinger for Nemanja Tošić EA SPORTS FC™ 26 –

Nemanja
Tošić
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
VM
Nemanja
Tošić
  • Hurtighed67
  • Acceleration67
  • Spurthastighed67
  • Skud47
  • Positionering60
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke55
  • Langskud43
  • Flugtere40
  • Straffespark42
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed67
  • Balance75
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol65
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik73
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed73
  • Styrke79
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Nemanja Tošić i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Nemanja Tošić er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Venstre back (VB) for FC Zürich. Nemanja Tošić har en SML-vurdering på 67.
Alder
29
Land
Serbien
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).