Spillervurderinger for Nélson Oliveira EA SPORTS FC™ 26 –

Nélson Oliveira
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
82kg / 181lb
Nélson Oliveira
  • Hurtighed66
  • Acceleration64
  • Spurthastighed68
  • Skud72
  • Positionering74
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke77
  • Langskud67
  • Flugtere74
  • Straffespark78
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse69
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer59
  • Skru63
  • Driblinger69
  • Smidighed65
  • Balance64
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik74
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed68
  • Styrke77
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Nélson Oliveira i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Nélson Oliveira er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Angriber (ANG) for Vitória SC. Nélson Oliveira har en SML-vurdering på 71.
Alder
35
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
Vitória SC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).