Spillervurderinger for João Mendes EA SPORTS FC™ 26 –

João Mendes
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
João Mendes
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed77
  • Skud47
  • Positionering57
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke60
  • Langskud48
  • Flugtere56
  • Straffespark52
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse62
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer66
  • Skru60
  • Driblinger67
  • Smidighed74
  • Balance69
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik71
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed81
  • Styrke70
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for João Mendes i EA SPORTS FC™ 26 er 72

João Mendes er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Venstre back (VB) for Vitória SC. João Mendes har en SML-vurdering på 72.
Alder
26
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal
Hold
Vitória SC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).