Spillervurderinger for Naeem Mohammed EA SPORTS FC™ 26 –

Naeem
Mohammed
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
VW
COM
Naeem
Mohammed
  • Hurtighed83
  • Acceleration83
  • Spurthastighed83
  • Skud62
  • Positionering65
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke58
  • Langskud61
  • Flugtere54
  • Straffespark59
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse57
  • Indlæg33
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer43
  • Skru38
  • Driblinger67
  • Smidighed79
  • Balance75
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed19
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik68
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed68
  • Styrke76
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Naeem Mohammed i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Naeem Mohammed er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Angriber (ANG) for Halmstads BK. Naeem Mohammed har en SML-vurdering på 65.
Alder
29
Land
Ghana
Liga
Allsvenskan
Hold
Halmstads BK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).