Spillervurderinger for Mykola Kovtalyuk EA SPORTS FC™ 26 –

Mykola
Kovtalyuk
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Mykola
Kovtalyuk
  • Hurtighed59
  • Acceleration55
  • Spurthastighed62
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke67
  • Langskud55
  • Flugtere50
  • Straffespark55
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse45
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer37
  • Skru38
  • Driblinger56
  • Smidighed61
  • Balance54
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger52
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik72
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed64
  • Styrke77
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Mykola Kovtalyuk i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mykola Kovtalyuk er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Angriber (ANG) for FC Botoșani. Mykola Kovtalyuk har en SML-vurdering på 61.
Alder
31
Land
Ukraine
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Botoșani

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).