Spillervurderinger for Mounsef Bakrar EA SPORTS FC™ 26 –

Mounsef
Bakrar
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Mounsef
Bakrar
  • Hurtighed59
  • Acceleration58
  • Spurthastighed60
  • Skud67
  • Positionering66
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke77
  • Langskud58
  • Flugtere68
  • Straffespark56
  • Afleveringer38
  • Spilforståelse42
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer35
  • Skru33
  • Driblinger56
  • Smidighed63
  • Balance70
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol56
  • Driblinger54
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik59
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed59
  • Styrke68
  • Aggressivitet33

Den samlede vurdering for Mounsef Bakrar i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Mounsef Bakrar er en professionel fodboldspiller fra Algeriet, der spiller som Angriber (ANG) for Dinamo Zagreb. Mounsef Bakrar har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Algeriet
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Dinamo Zagreb

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).