Spillervurderinger for Riyad Mahrez EA SPORTS FC™ 26 –

Riyad
Mahrez
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
HW
Riyad
Mahrez
  • Hurtighed78
  • Acceleration81
  • Spurthastighed76
  • Skud80
  • Positionering83
  • Afslutninger80
  • Skudstyrke82
  • Langskud81
  • Flugtere76
  • Straffespark73
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse82
  • Indlæg81
  • Frisparkspræcision80
  • Korte afleveringer82
  • Lange afleveringer74
  • Skru85
  • Driblinger88
  • Smidighed91
  • Balance90
  • Reaktionsevne81
  • Boldkontrol89
  • Driblinger87
  • Koldblodighed81
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik63
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed79
  • Styrke60
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Riyad Mahrez i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Riyad Mahrez er en professionel fodboldspiller fra Algeriet, der spiller som Højre midtbane (HM) for Al Ahli. Riyad Mahrez har en SML-vurdering på 84.
Alder
35
Land
Algeriet
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Ahli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).