Spillervurderinger for Mohammed Marran EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Marran
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HM
Mohammed
Marran
  • Hurtighed63
  • Acceleration61
  • Spurthastighed65
  • Skud56
  • Positionering59
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke53
  • Langskud47
  • Flugtere49
  • Straffespark55
  • Afleveringer41
  • Spilforståelse49
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer47
  • Lange afleveringer35
  • Skru36
  • Driblinger55
  • Smidighed72
  • Balance64
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol55
  • Driblinger51
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil20
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik55
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed59
  • Styrke59
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Mohammed Marran i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Mohammed Marran er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Angriber (ANG) for Al Nassr. Mohammed Marran har en SML-vurdering på 57.
Alder
25
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Nassr

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).