Spillervurderinger for Mohammed Fuseini EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Fuseini
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
COM
Mohammed
Fuseini
  • Hurtighed89
  • Acceleration90
  • Spurthastighed89
  • Skud72
  • Positionering72
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke72
  • Langskud70
  • Flugtere66
  • Straffespark65
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse64
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer54
  • Skru61
  • Driblinger75
  • Smidighed83
  • Balance92
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol73
  • Driblinger74
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik56
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed66
  • Styrke46
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Mohammed Fuseini i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Mohammed Fuseini er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Angriber (ANG) for R. Union St.-G.. Mohammed Fuseini har en SML-vurdering på 71.
Alder
24
Land
Ghana
Liga
1A Pro League
Hold
R. Union St.-G.

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).