Spillervurderinger for Mohammed Al Absi EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Al Absi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Mohammed
Al Absi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)57
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)55
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed57
  • Acceleration17
  • Spurthastighed27
  • Skud55
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke41
  • Langskud6
  • Flugtere5
  • Straffespark16
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse37
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer28
  • Skru13
  • Driblinger56
  • Smidighed25
  • Balance21
  • Reaktionsevne34
  • Boldkontrol15
  • Driblinger10
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer6
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik56
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed21
  • Styrke56
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Mohammed Al Absi i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Mohammed Al Absi er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Målmand (MM) for Al Ittihad. Mohammed Al Absi har en SML-vurdering på 55.
Alder
23
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Ittihad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).