Spillervurderinger for Mohammed Abu Al Shamat EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Abu Al Shamat
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
HM
Mohammed
Abu Al Shamat
  • Hurtighed75
  • Acceleration77
  • Spurthastighed73
  • Skud46
  • Positionering61
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke45
  • Langskud51
  • Flugtere42
  • Straffespark40
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse55
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer56
  • Skru57
  • Driblinger70
  • Smidighed80
  • Balance82
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik58
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed73
  • Styrke52
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Mohammed Abu Al Shamat i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Mohammed Abu Al Shamat er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre back (HB) for Al Qadsiah. Mohammed Abu Al Shamat har en SML-vurdering på 67.
Alder
24
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).