Spillervurderinger for Mohammed Abdulrahman EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Abdulrahman
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
Mohammed
Abdulrahman
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud29
  • Positionering47
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke24
  • Langskud25
  • Flugtere27
  • Straffespark35
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse41
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer44
  • Lange afleveringer34
  • Skru47
  • Driblinger54
  • Smidighed71
  • Balance77
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol54
  • Driblinger50
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik61
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed69
  • Styrke61
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Mohammed Abdulrahman i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Mohammed Abdulrahman er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Højre back (HB) for Al Ahli. Mohammed Abdulrahman har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Ahli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).